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초등 수업 엿보기: 한 달짜리 장기 프로젝트, 로봇 씨름

짧게 답하면

초등 3~5학년 로봇코딩 1년차 학생들은 연말에 한 달 가까이 걸리는 장기 프로젝트로 로봇 씨름을 준비합니다. 원형 경기장에서 로봇이 자동으로 상대를 밀어내는 종목으로, 샘플 없이 디자인부터 제작, 작전 프로그래밍까지 학생이 스스로 하고 원내 대회로 마무리합니다.

초등 3~5학년 로봇코딩 1년차 학생들의 연말 장기 프로젝트, 로봇 씨름입니다. 평소에는 한 프로젝트에 2주 정도를 쓰지만, 이번에는 한 달 가까이 계획을 잡고 진행합니다. 그래서 평소 수업에서 소홀하기 쉬운 일정 관리와 기록도 함께 챙겨야 하는 첫 장기 프로젝트입니다.

로봇 씨름은 어떤 종목인가요

로보텍스 인터내셔널 등 여러 로봇코딩 대회에서 운영되는 종목입니다. 원형 경기장에 로봇 두 대가 들어가 프로그램에 따라 자동으로 움직이고, 상대 로봇을 먼저 원 밖으로 밀어내면 이깁니다. 그해 일정상 로보텍스에 나가지 못해 아쉬워하는 학생들을 위해 수업 안에서 원내 대회로 진행했습니다.

샘플 없이 만든 로봇들

2주 동안 학생들이 만든 로봇 선수들은 디자인이 모두 다릅니다. 별도의 샘플 없이 기능에 대한 설명만 듣고 디자인부터 제작까지 스스로 해냈습니다.

작전은 프로그램으로

이제 각자 세운 작전대로 움직이도록 프로그램을 준비합니다. 센서로 상대를 찾아 밀어내는 기본 프로그램부터 좌우 기울어짐을 인식해 피하는 기능까지, 설계가 돋보이는 프로그램이 하나씩 나오고 있습니다.

사진과 함께 보는 원문: 스타랩 광진 블로그

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